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- 2023-11-01 07:48:01 发布
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7 我们有新玩法 说课稿
尊敬的各位评委老师,大家好!
我说课的题目是小学道德与法治二年级下册《我们有新玩法》。下面我将从
教材分析、学情分析、教学目标与重难点、教法与学法、教学过程、板书设计 6
个方面进行说课。
一、教材分析
《我们有新玩法》是统编教材小学《道德与法治》二年级下册第二单元第 7
课,共有两个话题,本节课学习的是第一个话题《玩出新花样》,主要是引导学
生开动脑筋,将传统游戏换个玩法,变成新游戏,旨在引导学生养成“有创意地
生活”习惯。
二、学情分析
二年级的学生都喜欢玩游戏,但大多都在玩电子游戏,就是玩传统游戏,也
只是把游戏当作放松或与小伙伴一起交往的方式,而不会把游戏当作可以更改或
者创新的项目,变换花样玩。因此,要通过有效的教学,帮助引导学生学会有创
意地玩。
三、教学目标与重难点
基于教材、学情的分析,以及对小学道德与法治课程的理解,我确定了本节
课的教学目标与重难点。教学目标我确定了三个。
1. 简单玩具变个花样玩,将传统游戏玩出新花样。
2. 变换常玩游戏的规则玩一玩,体会新乐趣。
3. 养成“有创意地生活”的习惯。
教学重点是:探究简单玩具及常玩游戏的新玩法。
难点是:感受新玩法带来的快乐。
四、教法与学法
为了实现本课的教学目标,突出重点、突破难点,教学中,我将以活动为主
要的组织与实施形式,引导学生在活动中感受、体验、领悟,在活动中提出问题、
解决问题,落实行为实践;在学法上,主要采用小组合作、自主探究的方法。
五、教学过程
本节课我设计了四个教学环节。
环节一:创设情境,激趣导入
课件出示儿歌《小游戏》,学生边欣赏边跟唱,教师引导到变换游戏玩法的
话题,由此导入新课,板书课题:玩出新花样。
设计意图:激发学生的学习兴趣,并引出本节课要学习的内容,为接下来的
学习作好铺垫。
环节二:自主探究,合作交流
这一环节我安排了三个活动。
活动一:简单玩具变个花样玩,玩出更多乐趣
学生阅读教材第 26 页一根跳绳玩出的新花样,学生说一说跳绳还有什么不
同的玩法,学生在小组内玩一玩。教师相机引导,板书:简单玩具变个花样玩。
设计意图:体会游戏的新玩法带来的乐趣和意义。
活动二:变个规则玩一玩,体会新乐趣
首先,课件出示跳绳广播操,学生欣赏后,换着伙伴玩一玩。接着,教师引
导学生说一说玩的感受。板书:变换游戏伙伴玩。
然后,以小组为单位选取一些玩具,先讨论哪些玩具可以组合在一起玩,再
试着玩一玩,看看能玩出哪些新花样。全班交流展示,教师相机引导,板书:变
换玩具组合玩 乐趣。
设计意图:体验常玩游戏不同的玩法,体会新玩法的乐趣。
活动三:游戏花样玩乐趣多
课件出示儿歌《游戏玩法花样多》,学生自己诵读,再齐读。
设计意图:学以致用,进一步感受游戏新玩法带来的快乐。
环节三::感悟明理,育情导行
学生谈一谈学习本节课的收获,教师相机引导。
设计意图:梳理总结,体验收获与成功的喜悦,内化提升学生的认识与情感。
环节四:拓展延伸,回归生活
课间,和伙伴们一起变换花样玩游戏。
设计意图:将课堂所学延伸到学生的日常生活中,有利于落实行为实践。
六、板书设计
为了突出重点,让学生整体上感知本节课的主要内容,我将以思维导图的形
式设计板书:在黑板中上方的中间位置是课题《玩出新花样》,下面左边从上到
下是简单玩具变个花样玩,变换游戏伙伴玩,变换玩具组合玩,右面是乐趣。
我的说课完毕,谢谢各位评委老师!
尊敬的各位评委老师,大家好!
我说课的题目是小学道德与法治二年级下册《我们有新玩法》。下面我将从
教材分析、学情分析、教学目标与重难点、教法与学法、教学过程、板书设计 6
个方面进行说课。
一、教材分析
《我们有新玩法》是统编教材小学《道德与法治》二年级下册第二单元第 7
课,共有两个话题,本节课学习的是第一个话题《玩出新花样》,主要是引导学
生开动脑筋,将传统游戏换个玩法,变成新游戏,旨在引导学生养成“有创意地
生活”习惯。
二、学情分析
二年级的学生都喜欢玩游戏,但大多都在玩电子游戏,就是玩传统游戏,也
只是把游戏当作放松或与小伙伴一起交往的方式,而不会把游戏当作可以更改或
者创新的项目,变换花样玩。因此,要通过有效的教学,帮助引导学生学会有创
意地玩。
三、教学目标与重难点
基于教材、学情的分析,以及对小学道德与法治课程的理解,我确定了本节
课的教学目标与重难点。教学目标我确定了三个。
1. 简单玩具变个花样玩,将传统游戏玩出新花样。
2. 变换常玩游戏的规则玩一玩,体会新乐趣。
3. 养成“有创意地生活”的习惯。
教学重点是:探究简单玩具及常玩游戏的新玩法。
难点是:感受新玩法带来的快乐。
四、教法与学法
为了实现本课的教学目标,突出重点、突破难点,教学中,我将以活动为主
要的组织与实施形式,引导学生在活动中感受、体验、领悟,在活动中提出问题、
解决问题,落实行为实践;在学法上,主要采用小组合作、自主探究的方法。
五、教学过程
本节课我设计了四个教学环节。
环节一:创设情境,激趣导入
课件出示儿歌《小游戏》,学生边欣赏边跟唱,教师引导到变换游戏玩法的
话题,由此导入新课,板书课题:玩出新花样。
设计意图:激发学生的学习兴趣,并引出本节课要学习的内容,为接下来的
学习作好铺垫。
环节二:自主探究,合作交流
这一环节我安排了三个活动。
活动一:简单玩具变个花样玩,玩出更多乐趣
学生阅读教材第 26 页一根跳绳玩出的新花样,学生说一说跳绳还有什么不
同的玩法,学生在小组内玩一玩。教师相机引导,板书:简单玩具变个花样玩。
设计意图:体会游戏的新玩法带来的乐趣和意义。
活动二:变个规则玩一玩,体会新乐趣
首先,课件出示跳绳广播操,学生欣赏后,换着伙伴玩一玩。接着,教师引
导学生说一说玩的感受。板书:变换游戏伙伴玩。
然后,以小组为单位选取一些玩具,先讨论哪些玩具可以组合在一起玩,再
试着玩一玩,看看能玩出哪些新花样。全班交流展示,教师相机引导,板书:变
换玩具组合玩 乐趣。
设计意图:体验常玩游戏不同的玩法,体会新玩法的乐趣。
活动三:游戏花样玩乐趣多
课件出示儿歌《游戏玩法花样多》,学生自己诵读,再齐读。
设计意图:学以致用,进一步感受游戏新玩法带来的快乐。
环节三::感悟明理,育情导行
学生谈一谈学习本节课的收获,教师相机引导。
设计意图:梳理总结,体验收获与成功的喜悦,内化提升学生的认识与情感。
环节四:拓展延伸,回归生活
课间,和伙伴们一起变换花样玩游戏。
设计意图:将课堂所学延伸到学生的日常生活中,有利于落实行为实践。
六、板书设计
为了突出重点,让学生整体上感知本节课的主要内容,我将以思维导图的形
式设计板书:在黑板中上方的中间位置是课题《玩出新花样》,下面左边从上到
下是简单玩具变个花样玩,变换游戏伙伴玩,变换玩具组合玩,右面是乐趣。
我的说课完毕,谢谢各位评委老师!
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