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  • 2023-06-01 20:56:01 发布

体育与健康人教版五年级-50米快速跑单元教学计划及第3课时教学设计(水平三)

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体育教学计划设计
制作单位:四川大学西航港实验小学          
标题(单元/模块学习内容总名称):50 米快速跑
适于年级/学段:水平三(五年级)
建议学时数:6课时
一.教学设计(以下内容均指单元/模块,先用文字概述以下几点然后
填表):
1.教学目标:
(1)知识与技能:通过本单元教学,使 90﹪的学生理解快速跑的动作方
法并获得快速奔跑的身心体验。使 85%以上掌握快速跑的动作方法,培
养正确的身体姿势,发展灵敏、速度、协调等身体素质,提高奔跑的
能力。
(2)过程与方法:通过设置情境.游戏和比赛等方法,以及学生合作、
自主式的学习,促进学生动体、动脑、提高实践能力,激发学生学习
兴趣,主动参与课堂教学活动。
(3)情感态度与价值观:培养学生自我表现的意识及合作意识,能主动
与同伴交流快速跑中步频和步幅的问题,增强学生克服困难的自信心,
树立顽强拼搏,团结勇敢的意识品质。
2.教材分析:在体育教学中,只要上跑的教学项目,学生都会特别的
反感,都没有兴趣,特别是女生,既怕热出汗,又害羞。在实行新课
改的教学实验中,我尝试了用游戏的形式来教学。用于提高学生的学
习兴趣,发展学生的奔跑能力,发展学生的奔跑能力,发展学生的相
互合作、集体主义精神,培养学生快速判断能力,发展速度的灵巧性。
在新课标理念指导下,根据学生的特点,变换一些快速跑的教学方法,
用与学生实际相近的追逐游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速
跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、调等身体素质,培养跑
的正确姿势,发展快速的能力。
3.学情分析:水平三的学生,处在长身体的时期,身体发育还不完善,
心理发育不成熟。在教学中,以跑的游戏来教学,使学生在活动中掌
握正确方法,培养学生正确的身体姿势,形成良好的身体形态,发展

学生的能力,结合学生相关的游戏,让学生体验体育运动的乐趣,身
心得到发展,心理得到满足,提高学生的综合素质。
4.设计思路:跑是每个小学生都具有的自然活动能力,跑的游戏使儿
童生活与学习充满了乐趣,跑的快,是每个小学生展现自我的愿望,
又使其体验到成功的喜悦与快乐。教学重点是放在学生的学习过程中,
发挥学生自主学习、合作学习的能力,重视过程性的评价。本课不仅
是为了让学生在奔跑的游戏中获得快速奔跑的身心体验,培养快速奔
跑中正确的身体姿势,发展和提高奔跑的速度和能力,还是为了增强
学生的自信心,享受体育活动的乐趣,获得身体心理和社会适应能力
的发展与提高,并通过合作学习、交流学习,优化学习氛围,挖掘学
生的潜能,提高学习效果。同时,师生间、学生间的相互鼓励、帮助,
使学生勇于挑战自我、展示自我。
5.教学手段、方法:采用集体讲授,分组练习,模仿练习,小组探讨
等教学手段;教学方法有情景导入法、讲解法、示范法、启发式教学
法、纠错法等。
单元/模块课题:50 米快速跑
总体目标:掌握快速跑的动作方法,培养正确的身体姿势,发展灵敏、速度、协调等身体素质,提
高奔跑的能力。
课时 内容 重.难点 教学目标 主要教学手段.方法
预计练习密度与
强度
1 各种快
速跑
反应灵
敏;起动

1.培养正确的跑的姿势;
2提高快速跑的能力;3.
与同伴合作练习快速跑
的动作,并能互相帮助。
1.教师示范起跑动
作,学生观察;2.学
生自主练习并创编
各种起动姿势;3.练
习站立时起跑;4.游
戏:黄河长江
预计练习密度:
35-40%
强度:较小
2 直线跑 跑姿正
确;沿直
线跑动
1.掌握前脚掌着地快速
向前跑;2.通过直线跑
提高跑速。
1.在直线上跑;2.游
戏:小小设计师;3.
互相评价直线跑;
预计练习密度:
35-40%
强度:中
3 30-50米
加速跑
均匀加
速;加速
跑节奏
清晰
1.掌握加速跑的动作,
学会均匀加速;2.通过
游戏,巩固均匀加速动
作,改进跑的技能;
1.体验 30米慢跑;2.
体验 30米加速跑;3.
按节奏 50米加速跑;
4.游戏:两人三足跑
预计练习密度:
40-45%
强度:中
4 途中跑 动作协
调,步频
1.掌握途中跑的动作方
法;2.发展奔跑能力;
1.跑得快注意哪些?
问题导入;2.练习小
预计练习密度:
35-40%

(以上表格不够自行添加)
二.课时...