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- 2023-05-31 22:56:07 发布
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体育教学计划设计
一、教学设计:
(一)教学目标:
1、认知目标:使学生了解影响跑步速度的因素,了解快速跑的练习方法。
2、技能目标使学生能够用正确的身体姿势跑步,培养学生的速度、力量和
灵敏等身体素质,提高奔跑能力。
3、情感目标:使学生能积极参与跑的练习和游戏,体验游戏的乐趣,遵守
游戏的规则。
(二)教材分析:快速跑是以最快的速度跑完规定距离,发展速度素质
的教学内容。速度是指人体快速运动的能力。学习快速跑重点是发展学生的反应
速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力,提高机体无氧代谢耐力,发展腿
部肌肉后蹬力量,在练习和比赛中培养竞争意识,体验快速跑的乐趣。快速跑教
学中应采取多种形式的练习如:追逐跑、躲闪跑、让距跑、听信号跑、自定目标
距离跑等,以激发学生学习兴趣,使学生主动学习,达到身心健康的目标。快速
跑测验 50米或 100米跑。
经常练习快速跑能发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,提高机体无
氧代谢能力,发展腿部肌肉力量,在练习和比赛中能培养竞争意识,体验快速跑
的乐趣。初中学生正处在身体发育的高峰期,是灵敏素质和速度素质发展最佳时
期,快速跑教学中采取多种形式的练习,充分发挥学生主体作用,在探究、体验
各个阶段跑的过程中,培养学生主动思维,促使学生积极参与练习,有效发展快
速跑能力,使学生的身心得到锻炼。
(三)学情分析:四年级学生正处于好动、好胜心强的阶段,学习的积极性较
高,兴趣较易激发,对游戏也情有独钟,但主动参与、合作学习的能力较弱。在
教学中以跑的各种游戏来教学,使学生在活动中掌握正确方法,培养正确的身体
姿势,发展学生奔跑的能力,结合趣味性,形式多样的游戏,为学生提供自我展
示的机会,体会体育运动的快乐,身心得到发展。
(四)设计思路:坚持安全第一、健康第一的指导思想,贯彻执行中小学体
育健康课标准,根据小学三年级学生的年龄心理特点,以一封鸡毛信为主线,设
计教学情景,让学生在游戏中锻炼快速跑的能力,开课采用了儿童团的故事引出
送鸡毛信,以儿童团的训练纪律来代替上课老师强调的纪律要求,本课共设计了
5个游戏环节,在学生在玩中学习,层层推进,以小组长的形式,通过游戏比拼
来学习快速跑的提高步幅和步频。采用激励评价,培养学生遵守游戏规则,积极
参与游戏的习惯,增强学生的团队协作精神。
(五)教学手段、方法:
1、主导学生自主探索,小组合作、自我激励评价。
2、运用讲解示范法、小组合作学习法、优生展示等方法来引导学生积极参与课
堂学习,突破学习的重点和难点。
3、通过学生展示、游戏师生互动等,激发学习的积极性,提高课堂学习氛围。
4、采用游戏、音乐伴奏,提高学习的积极性,注重诱导、启发、探究式的学习
方法。
5、通过小组竞争,合作学习,相互学习来达成目标。
(六)计划安排见下表
单元/模块课题:一封鸡毛信-快速跑
总体目标:
1、认知目标:使学生了解影响跑步速度的因素,了解快速跑的练习方法。
2、技能目标使学生能够用正确的身体姿势跑步,培养学生的速度、力量和灵敏
等身体素质,提高奔跑能力。
3、情感目标:使学生能积极参与跑的练习和游戏,体验游戏的乐趣,遵守游戏
的规则。
课
时
内容 重、难点 教学目标 主要教学手段、方
法
预计
练习
密度
与强
度
1 快速跑
(1)
重点:跑动中
积极摆臂,加
快步频,加大
步幅
难点:快速跑
动中上、下肢
的协调配合。
1.学生知道用积
极摆臂、加快步频、
加大步幅、用力后
蹬来提高跑速。
2.85%以上的学生
能形成跑的正确姿
势,做到动作自然
放松。
3.在活动中乐于
与同伴合作探究,
共同完成学练任
务,培养团结协作
的团队意识。
教法:讲解与演
示、设疑与释疑、
引导探究、异质
(同质)分组、
分层教学、游戏
法、竞赛法。
学法:小组合作
探究、观察与思
考、讨论与分析、
练习法、竞赛法、
自我评价与互评。
2 快速跑
(2)
重点:快速启
动。
难点:起跑与
加 速 跑 衔 接
自然连贯。
1.学生知道各种
起跑方式,懂得起
跑后接加速跑的要
求。
2.在各种起跑方
式的练习中,提高
快速启动的能力。
在快速跑过程中...
一、教学设计:
(一)教学目标:
1、认知目标:使学生了解影响跑步速度的因素,了解快速跑的练习方法。
2、技能目标使学生能够用正确的身体姿势跑步,培养学生的速度、力量和
灵敏等身体素质,提高奔跑能力。
3、情感目标:使学生能积极参与跑的练习和游戏,体验游戏的乐趣,遵守
游戏的规则。
(二)教材分析:快速跑是以最快的速度跑完规定距离,发展速度素质
的教学内容。速度是指人体快速运动的能力。学习快速跑重点是发展学生的反应
速度、运动速度和位移速度,发展快速跑能力,提高机体无氧代谢耐力,发展腿
部肌肉后蹬力量,在练习和比赛中培养竞争意识,体验快速跑的乐趣。快速跑教
学中应采取多种形式的练习如:追逐跑、躲闪跑、让距跑、听信号跑、自定目标
距离跑等,以激发学生学习兴趣,使学生主动学习,达到身心健康的目标。快速
跑测验 50米或 100米跑。
经常练习快速跑能发展学生的反应速度、运动速度和位移速度,提高机体无
氧代谢能力,发展腿部肌肉力量,在练习和比赛中能培养竞争意识,体验快速跑
的乐趣。初中学生正处在身体发育的高峰期,是灵敏素质和速度素质发展最佳时
期,快速跑教学中采取多种形式的练习,充分发挥学生主体作用,在探究、体验
各个阶段跑的过程中,培养学生主动思维,促使学生积极参与练习,有效发展快
速跑能力,使学生的身心得到锻炼。
(三)学情分析:四年级学生正处于好动、好胜心强的阶段,学习的积极性较
高,兴趣较易激发,对游戏也情有独钟,但主动参与、合作学习的能力较弱。在
教学中以跑的各种游戏来教学,使学生在活动中掌握正确方法,培养正确的身体
姿势,发展学生奔跑的能力,结合趣味性,形式多样的游戏,为学生提供自我展
示的机会,体会体育运动的快乐,身心得到发展。
(四)设计思路:坚持安全第一、健康第一的指导思想,贯彻执行中小学体
育健康课标准,根据小学三年级学生的年龄心理特点,以一封鸡毛信为主线,设
计教学情景,让学生在游戏中锻炼快速跑的能力,开课采用了儿童团的故事引出
送鸡毛信,以儿童团的训练纪律来代替上课老师强调的纪律要求,本课共设计了
5个游戏环节,在学生在玩中学习,层层推进,以小组长的形式,通过游戏比拼
来学习快速跑的提高步幅和步频。采用激励评价,培养学生遵守游戏规则,积极
参与游戏的习惯,增强学生的团队协作精神。
(五)教学手段、方法:
1、主导学生自主探索,小组合作、自我激励评价。
2、运用讲解示范法、小组合作学习法、优生展示等方法来引导学生积极参与课
堂学习,突破学习的重点和难点。
3、通过学生展示、游戏师生互动等,激发学习的积极性,提高课堂学习氛围。
4、采用游戏、音乐伴奏,提高学习的积极性,注重诱导、启发、探究式的学习
方法。
5、通过小组竞争,合作学习,相互学习来达成目标。
(六)计划安排见下表
单元/模块课题:一封鸡毛信-快速跑
总体目标:
1、认知目标:使学生了解影响跑步速度的因素,了解快速跑的练习方法。
2、技能目标使学生能够用正确的身体姿势跑步,培养学生的速度、力量和灵敏
等身体素质,提高奔跑能力。
3、情感目标:使学生能积极参与跑的练习和游戏,体验游戏的乐趣,遵守游戏
的规则。
课
时
内容 重、难点 教学目标 主要教学手段、方
法
预计
练习
密度
与强
度
1 快速跑
(1)
重点:跑动中
积极摆臂,加
快步频,加大
步幅
难点:快速跑
动中上、下肢
的协调配合。
1.学生知道用积
极摆臂、加快步频、
加大步幅、用力后
蹬来提高跑速。
2.85%以上的学生
能形成跑的正确姿
势,做到动作自然
放松。
3.在活动中乐于
与同伴合作探究,
共同完成学练任
务,培养团结协作
的团队意识。
教法:讲解与演
示、设疑与释疑、
引导探究、异质
(同质)分组、
分层教学、游戏
法、竞赛法。
学法:小组合作
探究、观察与思
考、讨论与分析、
练习法、竞赛法、
自我评价与互评。
2 快速跑
(2)
重点:快速启
动。
难点:起跑与
加 速 跑 衔 接
自然连贯。
1.学生知道各种
起跑方式,懂得起
跑后接加速跑的要
求。
2.在各种起跑方
式的练习中,提高
快速启动的能力。
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