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- 2023-05-29 10:16:06 发布
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课题 《我的新工具——计算机》
教材
分析
1.本节的主要内容及在本章中的地位根据三年级小学生的认知特点,本册教材
突出了趣味性和简易性,从介绍认识“我的新工具——计算机”入手,安排了小学生
喜爱的“画图”、“文字处理”、“上网”三个模块的内容,并穿插了 windows的有关知
识。2.本课安排了“摸、看、听”,“涂涂画画”和“敲敲打打”三个活动,充分调动
学生的视觉、听觉、触觉等多种感官认识计算机,感受计算机信息处理的过程, 激
发学生的学习兴趣。在实际教学中,根据多年的教学经验,以及学生人多机子少的情
况,将教学内容做了处理。将其学习内容分为四部分。第一部分开机关机;第二部分
鼠标的操作;第三部分,涂涂画画;第四部分敲敲打打。其中第三、第四部分放到以
后相应的教学中解决。这样做的目的是利用有效的教学时间进行有效教学,使教学收
到有效的教学效果。
相关课程标准
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和
掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应
用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课
程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的
能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦
理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的
信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,
为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
单元核心目标
使学生认识计算机这一新工具,并通过绘画、文字处理、
网络浏览感受信息技术的工具性,引起学生兴趣,初步掌握计
算机应用的知识和技能
教学
目标
本课目标
1、知识与技能 :学会开关机;能根据提示进行相应的鼠
标、键盘操作;学会打开和关闭一些程序。
2、过程与方法 :教师指导、演示,学生动手操作,自我
尝试。
3、情感、态度与价值观 :意识到有效利用计算机必须养
成良好的应用习惯;激发学生对信息技术的兴趣。
课时目标
1、了解计算机的基本组成,认识计算机主要部件的作用
2、掌握开关机的正确方法
3、掌握鼠标单击和滑动基本操作
4、对 Window桌面有初步的感性认识。
学 情
分析
在小学教育中正处在从低年级向高年级的过渡期,生理和心理都有明显变化,
是培养学习能力、意志品质和学习习惯的最佳时期。同时,三年级孩子开始从被动
的学习向主动学习转变,开始有了一些自己的想法,在学习方面三年级孩子注意力
的目的性增强了,注意力保持的时间更持久,由 15-20 分钟提高到 20-30 分钟。书
面语言水平逐步增强。内在动机开始成为孩子们的学习动力,比如:许多学生会有
这样的现象,对所学内容感兴趣时,学习劲头高,同时他们在接受别人的评价中能
发现自身的价值,产生兴奋感、自豪感,对自己充满信心。
2.在学习本课之前具备的基本知识和技能: 学生第一次接触计算机,尤其是
对大多数农村的孩子来说,是个陌生的东西,但学习计算机的欲望很强烈,可以说
一切都是从零开始。
重 点
难点
1、计算机的正确开关机的操作顺序。
2、鼠标单击操作 。
教学
过程
一、谜语导入:
师:同学们喜欢猜谜语吗?(喜欢)现在老师给大家说一个谜语,你们猜猜谜
底是什么,这个谜底就是我们今天要认识的新朋友。
谜语: 有头不长发,记忆人人夸。
你把问题提,回答全不差。
对,新朋友的名字叫电脑,也叫计算机。它的本领很大,在现代社会中,计算
机无处不在,它改变着人们的生活和工作方式。从今天开始,我们就正式开始接触
这位新朋友——计算机。(手指计算机)板书课题。
(设计意图:通过猜谜游戏,激发学习兴趣,调动学习积极性。)
二、新授:
活动 1.(1)认识计算机
①师:想和电脑做朋友,我们就要先认识它,观察你身边的电脑由几个部分组成?
师:一台电脑一般都包括主机、显示器、键盘和鼠标等。这个像电视机一样的
就是显示器。它能让我们看见五彩缤纷的世界。这个大的长方体就是主机,它是电
脑的“脑袋”,电脑要工作少不了它。这个有很多按键的东西是键盘!这个像老鼠一
样有尾巴的东西是鼠标。键盘和鼠标就像指挥员,可...
教材
分析
1.本节的主要内容及在本章中的地位根据三年级小学生的认知特点,本册教材
突出了趣味性和简易性,从介绍认识“我的新工具——计算机”入手,安排了小学生
喜爱的“画图”、“文字处理”、“上网”三个模块的内容,并穿插了 windows的有关知
识。2.本课安排了“摸、看、听”,“涂涂画画”和“敲敲打打”三个活动,充分调动
学生的视觉、听觉、触觉等多种感官认识计算机,感受计算机信息处理的过程, 激
发学生的学习兴趣。在实际教学中,根据多年的教学经验,以及学生人多机子少的情
况,将教学内容做了处理。将其学习内容分为四部分。第一部分开机关机;第二部分
鼠标的操作;第三部分,涂涂画画;第四部分敲敲打打。其中第三、第四部分放到以
后相应的教学中解决。这样做的目的是利用有效的教学时间进行有效教学,使教学收
到有效的教学效果。
相关课程标准
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和
掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应
用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课
程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的
能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦
理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的
信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,
为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
单元核心目标
使学生认识计算机这一新工具,并通过绘画、文字处理、
网络浏览感受信息技术的工具性,引起学生兴趣,初步掌握计
算机应用的知识和技能
教学
目标
本课目标
1、知识与技能 :学会开关机;能根据提示进行相应的鼠
标、键盘操作;学会打开和关闭一些程序。
2、过程与方法 :教师指导、演示,学生动手操作,自我
尝试。
3、情感、态度与价值观 :意识到有效利用计算机必须养
成良好的应用习惯;激发学生对信息技术的兴趣。
课时目标
1、了解计算机的基本组成,认识计算机主要部件的作用
2、掌握开关机的正确方法
3、掌握鼠标单击和滑动基本操作
4、对 Window桌面有初步的感性认识。
学 情
分析
在小学教育中正处在从低年级向高年级的过渡期,生理和心理都有明显变化,
是培养学习能力、意志品质和学习习惯的最佳时期。同时,三年级孩子开始从被动
的学习向主动学习转变,开始有了一些自己的想法,在学习方面三年级孩子注意力
的目的性增强了,注意力保持的时间更持久,由 15-20 分钟提高到 20-30 分钟。书
面语言水平逐步增强。内在动机开始成为孩子们的学习动力,比如:许多学生会有
这样的现象,对所学内容感兴趣时,学习劲头高,同时他们在接受别人的评价中能
发现自身的价值,产生兴奋感、自豪感,对自己充满信心。
2.在学习本课之前具备的基本知识和技能: 学生第一次接触计算机,尤其是
对大多数农村的孩子来说,是个陌生的东西,但学习计算机的欲望很强烈,可以说
一切都是从零开始。
重 点
难点
1、计算机的正确开关机的操作顺序。
2、鼠标单击操作 。
教学
过程
一、谜语导入:
师:同学们喜欢猜谜语吗?(喜欢)现在老师给大家说一个谜语,你们猜猜谜
底是什么,这个谜底就是我们今天要认识的新朋友。
谜语: 有头不长发,记忆人人夸。
你把问题提,回答全不差。
对,新朋友的名字叫电脑,也叫计算机。它的本领很大,在现代社会中,计算
机无处不在,它改变着人们的生活和工作方式。从今天开始,我们就正式开始接触
这位新朋友——计算机。(手指计算机)板书课题。
(设计意图:通过猜谜游戏,激发学习兴趣,调动学习积极性。)
二、新授:
活动 1.(1)认识计算机
①师:想和电脑做朋友,我们就要先认识它,观察你身边的电脑由几个部分组成?
师:一台电脑一般都包括主机、显示器、键盘和鼠标等。这个像电视机一样的
就是显示器。它能让我们看见五彩缤纷的世界。这个大的长方体就是主机,它是电
脑的“脑袋”,电脑要工作少不了它。这个有很多按键的东西是键盘!这个像老鼠一
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