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- 2023-05-27 04:40:07 发布
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情绪卡片
【主题说明】
情绪会影响人们的个性发展,影响人们对自我的认识和评价,还会影响人们的认
知思维水平。当代心理学将情绪界定为以生理唤醒水平、表情和主观感受的变化
为特征的心理现象。从认知的角度来看,情绪是个体对环境事件、生理状态是否
满足自身需要的认知评价结果。情绪本身并无好坏之分,但其诱发的心理体验和
行为反应往往不受主体支配和控制,由此导致的结果则呈现出明显的好坏与优劣。
从发展心理学来看,小学生的情绪认知能力(对情绪状态的识别能力、对情绪表
达的理解能力以及对情绪产生的因果推理能力)处于平缓而渐进的发展阶段,不
同能力发展并不均衡,尚未达到成熟水平。对小学生情绪引导的心理健康课显得
尤为必要。
本课的设计旨在以“活动”、“体验”为主要教学媒介,指导学生找到调节情绪的
妙方,学会笑对人生。整个过程让学生多想、多参与、多感悟,力求学生自悟自
得,体现心理健康教育以学生为主体的原则。让学生学会在生活、学习中遇到烦
恼时能够自我调节情绪,以达到提高心理素质的目的。
【教学目标】
1.认知目标:认识情绪,了解情绪的分类,区分积极情绪和消极情绪。
2.情感目标:在活动中体验不同的情绪,学会分辨积极情绪与消极情绪,学会
分享自己的情绪。
3.行为目标:学会恰当地表达自己的情绪,初步了解一些调节消极情绪的方法。
【教学重点、难点】
重点:在活动中体验自己当前的情绪,恰当地表达自己的情绪,接纳自己暂时的
消极情绪。
难点:分辨自己的情绪,了解调节消极情绪的方法,调适自己的心情。
【课前准备】
教师准备:教学 PPT,视频资源,纸杯,卡纸做的大树、太阳和雨露等。
学生准备:笔、纸等。
调整学生座位,留出活动空间。
【教学设计】
观察岛 (热身暖心)
学生通过观看运动会比赛的视频,感受活动中可能产生的不同情绪,引出主题。
一、游戏:雨点协奏曲
根据教师的指令,学会通过用身体语言来表达,初步感受情绪的变化,引出主题,
体验变化多样的情绪。
二、观看视频
1.教师指导语:同学们,现在我们来欣赏一段视频,大家要注意关注自己的情绪
变化。
2.播放运动会比赛的视频。
3.学生认真观看,感受自己的内心变化。
4.请学生表达自己真实的感受。
心理引导:从感知的角度引导学生认识人有不同的情绪。
时间:8分钟
同学在分享情绪时,可以用语言文字和表情图片来分享。 不同的小组可补充分
享不一样的情绪。 教师可根据学生的课堂行为涉及一些语言刺激学生产生更
深的情绪体验。
活动营 (体验分享)
学生通过活动,感受自己的情绪变化,体验同样
的活动,不同的人会产生不一样的情绪,甄别积极情绪和消极情绪,提炼出调节
情绪的方法。
活动一:搭高塔
导入:现在,我们也来一场比赛,感受一下赛场的氛围吧!
(一)教师宣读情绪体验活动规则:
1.老师没说开始前不可以动杯子,每个杯子必须分开;
2.游戏停止时,请所有同学不要再动杯子,倒了不可以用手去重搭;
3.要求人人参与,每人依次拿着纸杯一个一个往上搭,最下层放 5个纸杯;
4.每个小组用所有的纸杯搭出又高又直的塔,哪个小组搭的塔又高又直,用的时
间最短就是获胜组。
(二)游戏结束后,根据时间和塔的情况进行排名。
(三)学生交流游戏过程中各自产生了哪些情绪。
搭高塔游戏
规则:
(1)老师发出“开始”指令,计时开始。
(2)要求人人参与,每人依次拿着纸杯一个一个往上搭,最下层放 11个纸杯(或
更多)。
(3)两次比赛结束后,搭的塔又高又直,用时最短的小组,就是获胜组。
(四)根据不同情境问题,引导学生表达自己的情绪。
a. 活动前,我感觉( ),因为
b. 活动中,我感觉( ),因为
c. 活动后,我感觉( ),因为
d. 听到游戏规则,我的情绪是( ),
因为:
e. 听到有小组已经完成时,我的情绪是( ),因为:
f. 听到比赛结果,我的情绪是( ),
因为:
教师小结:看来情绪的产生也是事出有因的,不同...
【主题说明】
情绪会影响人们的个性发展,影响人们对自我的认识和评价,还会影响人们的认
知思维水平。当代心理学将情绪界定为以生理唤醒水平、表情和主观感受的变化
为特征的心理现象。从认知的角度来看,情绪是个体对环境事件、生理状态是否
满足自身需要的认知评价结果。情绪本身并无好坏之分,但其诱发的心理体验和
行为反应往往不受主体支配和控制,由此导致的结果则呈现出明显的好坏与优劣。
从发展心理学来看,小学生的情绪认知能力(对情绪状态的识别能力、对情绪表
达的理解能力以及对情绪产生的因果推理能力)处于平缓而渐进的发展阶段,不
同能力发展并不均衡,尚未达到成熟水平。对小学生情绪引导的心理健康课显得
尤为必要。
本课的设计旨在以“活动”、“体验”为主要教学媒介,指导学生找到调节情绪的
妙方,学会笑对人生。整个过程让学生多想、多参与、多感悟,力求学生自悟自
得,体现心理健康教育以学生为主体的原则。让学生学会在生活、学习中遇到烦
恼时能够自我调节情绪,以达到提高心理素质的目的。
【教学目标】
1.认知目标:认识情绪,了解情绪的分类,区分积极情绪和消极情绪。
2.情感目标:在活动中体验不同的情绪,学会分辨积极情绪与消极情绪,学会
分享自己的情绪。
3.行为目标:学会恰当地表达自己的情绪,初步了解一些调节消极情绪的方法。
【教学重点、难点】
重点:在活动中体验自己当前的情绪,恰当地表达自己的情绪,接纳自己暂时的
消极情绪。
难点:分辨自己的情绪,了解调节消极情绪的方法,调适自己的心情。
【课前准备】
教师准备:教学 PPT,视频资源,纸杯,卡纸做的大树、太阳和雨露等。
学生准备:笔、纸等。
调整学生座位,留出活动空间。
【教学设计】
观察岛 (热身暖心)
学生通过观看运动会比赛的视频,感受活动中可能产生的不同情绪,引出主题。
一、游戏:雨点协奏曲
根据教师的指令,学会通过用身体语言来表达,初步感受情绪的变化,引出主题,
体验变化多样的情绪。
二、观看视频
1.教师指导语:同学们,现在我们来欣赏一段视频,大家要注意关注自己的情绪
变化。
2.播放运动会比赛的视频。
3.学生认真观看,感受自己的内心变化。
4.请学生表达自己真实的感受。
心理引导:从感知的角度引导学生认识人有不同的情绪。
时间:8分钟
同学在分享情绪时,可以用语言文字和表情图片来分享。 不同的小组可补充分
享不一样的情绪。 教师可根据学生的课堂行为涉及一些语言刺激学生产生更
深的情绪体验。
活动营 (体验分享)
学生通过活动,感受自己的情绪变化,体验同样
的活动,不同的人会产生不一样的情绪,甄别积极情绪和消极情绪,提炼出调节
情绪的方法。
活动一:搭高塔
导入:现在,我们也来一场比赛,感受一下赛场的氛围吧!
(一)教师宣读情绪体验活动规则:
1.老师没说开始前不可以动杯子,每个杯子必须分开;
2.游戏停止时,请所有同学不要再动杯子,倒了不可以用手去重搭;
3.要求人人参与,每人依次拿着纸杯一个一个往上搭,最下层放 5个纸杯;
4.每个小组用所有的纸杯搭出又高又直的塔,哪个小组搭的塔又高又直,用的时
间最短就是获胜组。
(二)游戏结束后,根据时间和塔的情况进行排名。
(三)学生交流游戏过程中各自产生了哪些情绪。
搭高塔游戏
规则:
(1)老师发出“开始”指令,计时开始。
(2)要求人人参与,每人依次拿着纸杯一个一个往上搭,最下层放 11个纸杯(或
更多)。
(3)两次比赛结束后,搭的塔又高又直,用时最短的小组,就是获胜组。
(四)根据不同情境问题,引导学生表达自己的情绪。
a. 活动前,我感觉( ),因为
b. 活动中,我感觉( ),因为
c. 活动后,我感觉( ),因为
d. 听到游戏规则,我的情绪是( ),
因为:
e. 听到有小组已经完成时,我的情绪是( ),因为:
f. 听到比赛结果,我的情绪是( ),
因为:
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